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连杀三人的林箫却来不及多想,虚空行者通过大招瞬间逃离,站在后方的皮城也反射网子逃离战场,林箫可不想放过他们,技能全部冷却好,找了一个瞬步范围内最远的小兵当跳板,瞬步过去,拉进了和虚空的距离,随手丢了一个弹射之刃,残血的虚空行者死亡,不详技能冷却时间再次刷新,冲了几步赶上皮城,反身射网的技能已经用了,皮城的控制技能只有丢陷阱,这皮城也不是呆头呆脑的只懂得逃跑,看到不详追来,在自己身后丢了一个陷阱,如果不详踩中,会被限制在原地几秒,可是不详之刃,号称闪现在战场的生命收割者,让皮城跑了那是一个笑话,接近以后直接瞬步过去秒杀,根本不用苦苦的在后面追。
团灭。
从最开始的配合木木大招造成的三杀,再到瞬步小兵拉进和虚空的距离,用弹射之刃杀死逃离的虚空,刷新冷却又再次瞬步杀死逃离的皮城,整个过程持续不到10秒,之间不详之刃闪现在战场的一处处,然后留下一条条的人命。
doublekill,triplekill,quadrakill,pentakill! 只见系统不停的报幕,双杀!三杀!四杀!五杀!团灭!疯狂杀戮! 对面打出了gg,直接投降了,估计是崩溃了,林箫露出胜利的微笑,比想象中要轻松,没有碰到高手,不详和木木的绝杀组合都没用到几次,完全成了不详一个人的独舞。
而且虚空行者的沉默、炮娘的击退、毒气罐子的过肩摔都是可以打断不详大招的,算是可以克制不详的英雄,因为不详的大招有3秒释放时间,如果没施放完全就被打断,就不能造成有力的输出,没有强力的输出,对方就不会死人,不死人,被动效果就不会刷新冷却时间,不详也就没有了持续作战的能力,可是深知三人技能特性的林箫,自然是尽量避免这种情况发生,抓人的时候都是挑敌方英雄控制技能刚放过的时候跑去放大招,在冷却中的控制技能,自然对不详无害,至于团战的时候,有赵信,有木木,有乌龟,不详不会傻不拉唧的自己先上,等乌龟撞上去了,木木开大了,赵信突进了,自己的不详再跟进,只要节奏把握好,别耽搁了时机,他就不信对方能一直忍着把技能留给自己,更何况不详恐怖的杀伤力,只需要1秒多的时间,死亡莲华只需要盛开一小半,就能对敌方全体造成恐怖输出。
总体来说,这是一局虐菜对战,或许对方未必就真的技不如人,但是lol就是这样,一步错,步步错,前期的劣势很容易造成整局的压制,当然也有翻盘的例子,那是因为优势方也犯错被劣势方抓住了机会,整个对战,在大局上玩的就是自己少犯错,多抓住对方犯错的机会,这也是这个游戏的乐趣所在,因为没有人会不犯错,只要不放弃,不打到最后是不知道结局的。
林箫伸了伸懒腰,这才突然想起还有两位客人呢,这一下大惊失色,只顾着玩游戏,给两姑娘晾在一边都没管,林箫急忙扭头一看,只见安安很安静的站在那里,看着林箫的屏幕,直到战局结束,林箫回头,才对林箫礼貌的笑了笑。
而兮兮呢,这丫头一脸的羡慕嫉妒恨啊,不停的龇牙咧嘴,显然是看的太爽了,不详之刃,生命收割者,所过之处,双杀,三杀,四杀,五杀!这不正是兮兮大神心中的理想吗?那种闪动在战火纷飞的战场上的灵动,那种收割敌人首级的轻描淡写,事了后说走就走的挥一挥衣袖,不带走一片云彩的潇洒不羁,这不就是未来的自
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